이봐 내 친구여! 이 보고서의 목적은 중요한 질문에 답하여 "루멘과 '레이 트레이싱'의 차이점은 무엇입니까"를 설명하는 것입니다.
이 질문에 대한 짧은 대답은…
Lumen은 보다 광범위한 채택을 허용하는 하이브리드 형태인 레이 트레이싱을 기반으로 합니다.
Lumen은 광선 추적과 동일한 수준의 조명 계산이 필요하지 않기 때문에 하드웨어 요구 사항 측면에서 이점이 있습니다.
이것은 루멘이 사실적인 빛을 렌더링할 수 있지만 광선 추적이 필요하지 않음을 의미합니다.
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사람들이 여전히 묻는 질문은 다음과 같습니다.
루멘과 '레이 트레이싱'의 차이점
레이 트레이싱이란...
카메라에서 광선이 투사되어 화면을 통과한 다음 원형 표면에 접근합니다. 이제 광선 추적을 사용하여 가장 중요한 부분은 장면에서 어떤 광선이 물체에 부딪히고 어느 광선이 놓쳤는지 파악하는 것입니다.언리얼 엔진의 루멘이란...
Lumen은 차세대 콘솔용으로 설계된 Unreal Engine 5의 완전 동적 전역 조명 및 반사 시스템이며 기본 전역 조명 및 반사 시스템입니다.루멘은 어떤 유형의 광선 추적을 사용합니까?
기본적으로 Lumen은 고도로 최적화된 형태인 소프트웨어 광선 추적(RT 코어/가속기를 사용하지 않음)을 사용합니다.Lumen 대 RTX: 종말의 시작?...
Youtube에는 이 주제에 대한 관련 비디오가 있습니다.
Lumen 대 RTX: 종말의 시작?...
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ue5 루멘은 레이 트레이싱과 어떻게 비교됩니까?
내 이해에 따르면 Lumens는 프레임 속도 비용의 일부로 본질적으로 더 저렴한 레이 트레이싱으로 보입니다. 아마도 레이 트레이싱만큼 아름답지는 않지만 fps를 희생하지 않고 아주 가깝습니다. 게다가 UE5는 레이 트레이싱도 허용하므로 둘 다 통합할 수 있습니다.글로벌 발광과 광선 추적의 차이점은 무엇입니까?
전역 조명도 레이 트레이싱과 결합할 수 있습니다. 경로 추적은 광선 추적의 하위 집합입니다. 광선 추적은 빛이 실제로 작동하는 방식을 시뮬레이션하기 위한 기술의 조합입니다.레이 트레이싱과 루멘이란...
2 레이 트레이싱이란 무엇입니까? 루멘이란? 언리얼 엔진의 정의에 따르면 루멘은 언리얼 엔진 5의 기본 전역 조명 및 반사 시스템입니다. 루멘은 밀리미터에서 킬로미터에 이르는 규모의 크고 상세한 환경에서 무한 바운스와 간접 정반사를 통해 확산 상호 반사를 렌더링합니다.Lumen은 CPU 또는 GPU를 사용합니까?
LUMEN을 플레이하려면 Intel Core i5-4590에 해당하는 최소 CPU가 필요합니다.루멘에서 광선 추적을 끄려면...
하드웨어 레이트레이싱의 경우 레이트레이싱에 표시 확인란의 선택을 취소하면 해당 항목이 제거됩니다. Lumen은 Lumen Scene을 섀도잉하기 위해 렌더러의 섀도우 맵을 재사용합니다. 그러나 이들은 화면상의 위치에만 사용할 수 있습니다. 화면 외 표면의 경우 Lumen은 그림자를 위해 광선 추적을 사용합니다.찾고 있던 정보를 찾으셨기를 바랍니다. 그렇지 않은 경우 아래에 의견을 작성하십시오.
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