"'프레임 속도'와 '새로 고침 속도'의 차이점은 무엇입니까?"에 대해 배우고 싶습니까? 예? 좋아, 시작하자!
그리고 빠른 답변은...
'Frame Rate'와 'Refresh Rate'와 관련하여 가장 큰 차이점은 각 측면 뒤에 있는 하드웨어입니다.
'프레임 속도'는 GPU와 프로세서의 작동에 의해 렌더링되는 반면, '재생률'은 모니터 고유의 속성이며 디스플레이가 이미지를 얼마나 효과적으로 새로고침하는지를 나타냅니다.
결국 '프레임 레이트'와 '재생률'의 가장 큰 차이점은 바로 원점입니다.
'프레임 속도'는 그래픽 카드와 프로세서의 조합에 의해 생성되므로 본질적으로 시스템이 1초에 생성할 수 있는 프레임 수인 반면 '재생률'은 모니터가 디스플레이를 완전히 새로 고칩니다.
참고: 다음 TV를 선택하는 방법에 대한 단계별 가이드를 보려면 위의 이미지를 클릭하세요.
사람들이 묻는 몇 가지 질문부터 검토해 보겠습니다.
'프레임 속도'와 '재생률'의 차이
FPS와 모니터 주사율의 차이점은 무엇입니까?
프레임 속도: 정의. 먼저 프레임 속도에 대한 기본 정의를 제공하는 것이 도움이 됩니다. ...주사율과 FPS가 같은건가요...
재생 빈도는 디스플레이(모니터)가 표시하는 그림을 변경하는 초당 횟수(헤르츠)입니다. 일반적인 값은 50-60Hz, 72Hz, 85Hz 등이며 여기서 프레임 레이트는 컴퓨터가 1초에 생성하는 이미지 수를 나타냅니다. 프레임 속도는 초당 프레임 또는 FPS로 측정됩니다.FPS가 새로고침 빈도와 같아야 하는지...
예. 모니터의 재생 빈도는 최대 FPS를 제한합니다. 병목 현상이라고도 합니다. 새로 고침 빈도를 볼 수 있는 FPS의 최대 제한 또는 제한으로 생각하십시오(GPU가 생성할 수 있는 FPS가 아님 - 내 3080은 계속 300FPS를 생성할 수 있지만 내 모니터는 240Hz이므로 초당 60프레임 낭비).비디오: 새로 고침 빈도 대 FPS -이란?
Youtube에는 "Refresh Rate vs FPS - What Is The..."라는 주제에 대한 관련 비디오가 있습니다.
팁: 필요한 경우 캡션 버튼을 켜십시오. 영어에 익숙하지 않다면 설정 버튼에서 "자동 번역"을 선택하십시오. 좋아하는 언어를 번역할 수 있게 되기 전에 먼저 비디오의 언어를 클릭해야 할 수도 있습니다.
다음 쿼리도 때때로 나타납니다.
주사율이란...
새로 고침 빈도는 모니터가 수신하는 시각적 정보를 기반으로 화면을 다시 그리는 빈도를 나타냅니다. 기본적으로 "초당 주기"로 번역되는 "Hz" 단위는 모니터가 초당 표시하는 이미지를 다시 그리는 횟수를 나타냅니다. 재생 빈도의 예로는 60Hz, 120Hz, 144Hz 및 240Hz가 있습니다.60fps와 60hz는 같은건가요...
60Hz 재생 빈도와 60FPS 프레임 속도 사이에는 직접적인 관계가 없습니다. 60Hz 재생 빈도 디스플레이는 1초에 60번 재생됩니다. 즉, 디스플레이의 이미지를 1초에 60번 변경할 수 있습니다. 60FPS 프레임 속도는 비디오 피드가 1초에 생성할 수 있는 이미지 수입니다.프레임 속도 또는 초당 프레임 수는 무엇입니까?
화면에 표시되는 초당 프레임 수를 초당 프레임 수 또는 프레임 속도라고 합니다. 정의에 따르면 프레임 속도가 높을수록 경험이 더 부드럽고 반응성이 높아집니다. 재생률이란 무엇입니까? 새로 고침 빈도는 화면에서 이미지가 업데이트되는 횟수를 나타냅니다.새로 고침 빈도가 FPS보다 높으면 어떻게됩니까?
게임의 프레임 속도는 렌더링된 프레임의 양입니다. 프레임 속도가 새로 고침 빈도보다 낮으면 프레임을 표시하는 속도로 새로 고쳐집니다. 프레임 속도가 재생 빈도를 초과하면 재생 빈도로 표시되지만 모든 프레임을 렌더링합니다.120hz가 120FPS랑 같은건가요...
예, 또한 FPS를 새로 고침 빈도로 제한합니다. 60hz 모니터의 경우 v-sync는 FPS가 60을 초과하지 않도록 하고 120hz 모니터의 경우 해당 캡은 120FPS입니다.FPS와 주사율의 차이...
FPS(초당 프레임 수)는 화면이 1초에 새로 고쳐질 수 있는 횟수입니다. 새로 고침 빈도는 영화, 비디오 게임 또는 기타 출처에 관계없이 화면에서 그림을 다시 그리는 빈도를 나타냅니다. 재생 빈도가 높을수록 사진이 더 잘 보입니다.주사율보다 FPS가 높은게 나을까요...
프레임 속도가 높을수록 좋습니다. 그러나 실제로 게임을 할 때 디스플레이의 새로 고침 빈도는 프레임 속도를 효과적으로 제한합니다. 80hz 디스플레이가 있고 컴퓨터가 120FPS를 출력할 수 있는 경우 화면은 여전히 80개의 다른 이미지만 표시할 수 있습니다. 초당.프레임 속도와 재생 빈도가 동기화되지 않으면 어떻게 됩니까?
프레임 속도와 새로 고침 빈도가 동기화되지 않으면 화면 찢어짐이라는 문제가 발생할 수 있으며 이는 본질적으로 단일 화면 새로 고침으로 여러 프레임의 데이터를 한 번에 표시하는 것입니다. 프레임 속도와 재생 빈도의 균형을 유지하고 이를 방지할 수 있는 방법 중 하나는 G-Sync 또는 FreeSync와 같은 디스플레이 기술을 사용하는 것입니다.120Hz 또는 240Hz가 정말 차이가 있습니까?
120Hz와 240Hz의 차이는 훨씬 더 미묘합니다. 다시 말하지만, 시스템에서 수행하는 작업에 따라 크게 달라집니다. 게이머는 빠른 동작 중에 더 선명한 시각적 효과를 느낄 수 있으며 일반적인 60Hz 디스플레이에 비해 마우스를 움직이는 것이 더 부드럽게 느껴질 수 있습니다.이 글은 여기서 마칩니다. 그러나 질문이 있는 경우 아래 의견에 질문을 남겨주세요.
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